LCD 모니터를 선택하는 방법?

Oct 08, 2022|

모니터를 선택하는 방법? 외관상이든, 가성비를 고려하든, 제품의 궁극의 성능 추구에서든, 많은 소비자가 이것을 특히 이해하지 못할 수도 있습니다. 다음 품질 검사기는 LCD 모니터 구매 방법을 이해하도록 안내합니다.

1. 화면 표시

LCD 모니터를 구입할 때 가장 먼저 고려하는 것은 "얼굴"의 크기입니다. 화면 크기는 화면의 대각선 길이를 나타내는 단위로 일반적으로 인치(인치)로 화면의 대각선에 따라 계산됩니다. 화면 크기 선택은 매우 주관적입니다. 어떤 사람들은 큰 화면을 선호하고 다른 사람들은 작은 화면을 선호합니다. 자신의 예산과 선호도에 따라 선택이 가능합니다.

2. 해상도

해상도는 이미지의 선명도를 위해 주로 사용됩니다. 해상도가 높을수록 이미지 품질이 향상되고 더 많은 세부 정보를 표시할 수 있습니다. 일반적으로 모니터의 해상도는 높을수록 좋습니다. 오늘날에는 값싼 모니터도 "1080p"라는 표준 형식인 1920 x 1080 이상의 해상도를 가지고 있습니다. 이 형식은 대부분의 표준 LCD TV, 휴대폰, 태블릿 및 기타 다양한 기술에 널리 사용됩니다. 1080p 외에도 더 큰 해상도를 위한 옵션이 있지만 더 비쌉니다. 따라서 예산 내에서 더 큰 해상도의 모니터를 선택하십시오.

3. 인터페이스 유형

지난 10년 간의 개발 기간 동안 디스플레이 장치의 인터페이스는 엄청난 변화를 겪었습니다! 파란색 VGA 인터페이스를 더 많이 사용하다가 흰색 DVI 인터페이스가 등장했습니다. 다른 인터페이스를 만나면 전송용 스위치 커넥터를 구입해야 합니다. 나중에 HDMI 및 기타 인터페이스가 있었고 지금은 DP 및 USB Type-C 인터페이스가 있습니다. 우리가 매일 사용하는 모니터의 경우 HDMI가 절대적으로 지배적입니다. 그것은 성숙하고 안정적이며 일상적인 요구를 충족시킬 수 있지만 하드웨어 색상 보정을 모니터링하는 데 HDMI 인터페이스를 사용하는 것은 권장하지 않습니다. RGB 범위가 누락되고 DP 인터페이스가 색상 보정에 더 나은 선택입니다. 나머지 인터페이스의 실용성도 매우 높으며 일부 상대적으로 "콜드" 인터페이스도 대중화되고 있습니다. 따라서 필요에 따라 선택하는 것이 가장 기본적인 솔루션입니다.

4. 재생 빈도

재생률은 모니터가 표시할 수 있는 초당 프레임 수를 나타내며 헤르츠(Hz)로 측정됩니다. 가장 일반적인 재생 빈도는 60Hz 및 144Hz이지만 50, 75, 85, 165, 200 및 240Hz도 있습니다. 비디오 게임에서 컴퓨터의 성능이 강할수록 프레임 속도(fps)가 높을수록 게임 화면이 더 부드러워지며 모니터의 재생 빈도는 게임 프레임 속도보다 크거나 같아야 최대 성능을 발휘할 수 있습니다. 성능. 일반적으로 디스플레이의 재생 빈도는 당연히 높을수록 좋습니다. 그러나 대다수의 사람들에게는 60, 144, 240Hz의 차이를 알아차리기 어렵고 일반 사용자는 60Hz 모니터만 있으면 됩니다.

5. 스플래시 화면 없음

디스플레이는 최대 밝기 미만의 배경에서 깜박입니다. 깜박임은 사람의 눈으로 인지할 수 있는 한계가 있기 때문에 사용자가 깜박임을 인지하기 어렵지만 이 문제를 무시할 수 없습니다. 우리의 시력은 깜박임을 감지할 수 없지만 인간의 눈의 근육은 지속적으로 수축하고 열려 시간이 지남에 따라 안압이 상승하고 눈은 쓰라림, 무감각 및 통증을 경험합니다. 또한 시력에 약간의 손상을 줄 수 있습니다.

깜박임없이 화면을 식별하는 방법은 무엇입니까? 모니터 구입 후 카메라나 휴대폰으로 모니터 사진을 찍으시면 따로 사진을 찍을 필요 없이 카메라나 휴대폰으로 촬영된 영상을 감상하시면 됩니다. 스플래시 화면이 있는 디스플레이의 밝기가 낮으면 화면에 물결 모양의 줄무늬가 표시되며 스플래시 화면이 없는 디스플레이에는 나타나지 않습니다.

6. 로우 블루 라이트 모드

2016년경에 인기를 끌게 된 새로운 기능인 Low-Blue Light는 이제 모니터의 표준 기능입니다. 언론 보도에 따르면 블루 라이트는 오랫동안 역겨운 존재였습니다. 결국, 눈에 대한 손상은 의학적 사례에 의해 확인되었습니다. 낮은 청색광 모드는 일반적으로 이미지의 청색광을 점진적으로 줄이는 슬라이더 또는 일련의 사전 설정 형태를 취합니다. 이 기능을 켜면 전체 사진의 연색성에 어느 정도 영향을 주지만 실제로 눈을 보호하는 데 필요합니다.

7. 응답 시간

표준 응답 시간이라고도 하는 응답 시간은 픽셀을 껐다가 다시 켜고 끄는 데 걸리는 시간을 나타냅니다(또는 검은색에서 흰색으로, 다시 검은색으로). 디스플레이의 응답 시간은 표준 응답 시간과 회색조 응답 시간으로 구분됩니다. 응답 시간이 너무 길면 게임을 하거나 영화를 볼 때 "흐림" 및 "고스트"가 발생합니다. 소비자가 구매할 때 일반적인 경험은 응답 시간이 짧을수록 좋다는 것입니다. 또한 응답 시간은 Tr(상승 시간)과 Tf(하강 시간)의 두 부분으로 나뉩니다. 검은색에서 흰색으로 올라가는 것을 흰색에서 검은색으로 떨어지는 것을 하강이라고 합니다. 응답 시간은 이 두 값의 합입니다. . 그러나 일부 제조업체는 소비자를 오도하기 위해 이 두 값 중 하나만 표시합니다. 따라서 모든 사람이 구매할 때 명확하게 이해해야 합니다.

8. 커브드 디스플레이

디스플레이는 일반 평판 디스플레이와 곡면 디스플레이로 나뉩니다. 이론적으로 곡면 스크린은 더 작은 곡률 반경과 더 큰 곡률로 더 넓은 시야각과 "몰입형" 경험을 제공합니다. 곡면의 이점을 얻으려면 대형 100-인치 화면이 필요하며 서로 가깝게 배치되어 더 '영화 같은' 경험을 제공할 수 있습니다. 그러나 당신은 아마도 그렇게 큰 TV나 컴퓨터 모니터를 원하지 않을 것이고, 그렇게 가까이 앉고 싶지 않을 것입니다. 모니터가 이렇게 크지 않다면 커브드 모니터는 그다지 유용하지 않습니다.

9. 밝기/대비

액정은 액정과 액정 사이에 있는 물질로 스스로 빛을 내지 못하므로 백라이트의 밝기에 따라 밝기가 결정됩니다. 일반적으로 액정 디스플레이의 밝기가 높을수록 디스플레이 색상이 더 밝아지고 디스플레이 효과가 더 좋습니다. 밝기가 너무 낮으면 표시되는 색상이 어두워지고 장시간 시청하면 피곤함을 느끼게 됩니다. 명암비는 어두운 방에서 흰색 화면의 밝기를 검은색 화면의 밝기로 나눈 밝기의 비율입니다. 따라서 흰색이 밝을수록 검은색이 어두울수록 명암비가 높을수록 표시되는 그림이 더 선명하고 밝아지며 색상 레이어가 더 강해집니다. 게임이나 그래픽 처리를 위해 컴퓨터를 자주 사용하는 소비자의 경우 명암비가 높은 LCD 모니터를 선택해야 합니다. DVD 블록버스터에 약한 부분이 있는 사용자에게는 고휘도/고대비 LCD 디스플레이가 가장 적합한 선택입니다. 물론 밝기와 대비가 높을수록 좋은 것은 아닙니다. 고휘도 LCD 화면을 장시간 시청하면 눈이 쉽게 피로해집니다.

10. 불량 화소

"불량 화소"는 LCD 패널에서 수리할 수 없는 물리적인 화소로, 밝은 점과 어두운 점의 두 가지 유형으로 나뉩니다. 밝은 점은 화면이 검은색으로 표시될 때 여전히 빛을 발산하는 픽셀을 나타내고 어두운 점은 색상을 표시하지 않는 픽셀을 나타냅니다. 그들의 존재는 그림의 표시 효과에 영향을 미치기 때문에 데드 픽셀이 적을수록 좋습니다. 소비자가 LCD 모니터를 선택할 때 불량 화소가 3개 이상 있는 제품을 선택해서는 안 됩니다. 모니터 데드 픽셀을 테스트하는 방법은 무엇입니까? 사용자는 모니터 테스터(Nokia Monitor Test) 소프트웨어를 사용하여 테스트할 수 있습니다. "다크 스폿"과 "하이라이트" 외에도 항상 단일 색상을 표시하는 "컬러 스폿"도 있습니다.

11. 시야각

액정 디스플레이의 빛은 거의 수직 각도로 액정을 통해 전방으로 투사됩니다. 따라서 다른 각도에서 화면을 관찰하면 CRT 디스플레이만큼 선명하지는 않지만 분명한 색상을 볼 수 있습니다. 왜곡. 이것은 시야각의 크기 때문입니다. 시야각은 수평 시야각과 수직 시야각으로 나뉩니다. 액정 디스플레이를 선택할 때는 시야각이 큰 제품을 선택해야 합니다. 현재 액정 디스플레이의 시야각은 기본적으로 140도 이상이며 일반 사용자의 요구를 충족시킬 수 있습니다. 시야각이 아무리 높아도 자신의 사용에 편리한지 여부는 기본이며, 일상적인 사용 습관에 따라 선택하는 것이 가장 좋습니다.

12. 애프터 서비스

모니터의 보증 기간은 제조업체가 자체적으로 설정하며 일반적으로 1-3년의 전체 무료 보증 서비스를 제공합니다. 따라서 소비자는 상세한 보증 기간을 이해하여 소비자의 사용에 영향을 미치는 제품 문제를 방지해야 합니다. 따라서 소비자는 보증 기간이 긴 제품을 선택하도록 노력해야 합니다.


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